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BRIQUES & BARBOTINE · SAISON 2026–2027

Deux concours.
FLL & WRO.

Pour vivre une
aventure exaltante !

Une équipe, des idées, un robot. Et plusieurs mois pour chercher, construire, programmer et progresser ensemble.

DEUX OBJECTIFS POUR NOS ÉQUIPES

FLL · BIOGLOW

Février 2027

Recherche, robot et projet collectif.

WRO · ROBOMISSION

Juin 2027

Missions, précision et autonomie.

Calendrier prévisionnel de l’association.
Dates et lieux définitifs à confirmer.

01 / CHOISIR SON AVENTURE

Deux façons de relever le défi.

Le même plaisir de créer ensemble, avec des projets et des formats d’équipe différents.

FLL

Un robot, un projet,
un collectif.

Rechercher des solutions, concevoir un projet d’innovation et expliquer ses choix, sans oublier le jeu du robot.

Environ 9–16 ansJusqu’à 10 jeunes

Objectif : février 2027

WRO

Une petite équipe,
un robot autonome.

Analyser les missions d’un terrain, construire et programmer un robot, puis rendre ses performances reproductibles.

RoboMission envisagée2 ou 3 jeunes par équipe

Objectif : juin 2027

Les repères d’âge et d’effectif sont à valider avec le règlement de la saison et l’organisateur de la rencontre.

02 / FIRST LEGO LEAGUE CHALLENGE

FLL

Chercher des solutions.
Agir en équipe.

Une équipe, un projet, un robot et plusieurs mois pour progresser ensemble.

L’atelier concours FIRST LEGO League est proposé aux jeunes qui ont déjà manifesté un véritable intérêt pour la robotique et qui souhaitent s’engager dans un projet collectif de longue durée.

Saison BIOGLOW 2026–2027Objectif février 2027

VISUELS FLL

01

Chercher

Comprendre le thème, analyser un problème et imaginer une solution innovante.

02

Construire & coder

Concevoir des outils et programmer un robot pour réaliser les missions.

03

Tester & expliquer

Fiabiliser les solutions, documenter les essais et présenter les choix de l’équipe.

04

Coopérer

Répartir les responsabilités, écouter et avancer avec les idées de chacun.

L’aventure en pratique

La FLL, bien plus qu’un robot rapide

La FIRST LEGO League Challenge s’adresse à des jeunes d’environ 9 à 16 ans, avec des équipes pouvant aller jusqu’à dix participants. Elle associe recherche, résolution de problèmes, programmation, ingénierie, jeu du robot et conception d’une solution innovante en lien avec un thème réel.

Participer à la FLL ne consiste pas seulement à construire le robot le plus rapide. L’équipe doit comprendre un thème, analyser les missions, imaginer une stratégie, construire et programmer des solutions, tester leur fiabilité, expliquer ses choix et présenter son travail.

L’âge et les conditions de participation sont à vérifier avec l’organisateur français pour la saison 2026–2027.

Une place pour chaque membre de l’équipe

Les enfants apprennent à répartir les responsabilités et à comprendre qu’une équipe ne peut pas dépendre d’un seul « spécialiste du robot ». La construction, la programmation, la stratégie, la documentation, l’expression orale et l’organisation sont toutes indispensables.

Motivation, régularité et engagement

L’inscription à cette équipe repose sur l’envie de progresser et sur l’engagement. Elle n’est pas réservée aux enfants qui savent déjà tout faire. En revanche, chaque participant doit accepter de venir régulièrement, de tenir un rôle, de partager le matériel, d’écouter les autres, de recommencer après un échec et de contribuer au projet jusqu’à la compétition.

La sélection vise à constituer une équipe équilibrée et solidaire. Elle prend en compte la motivation, la curiosité, la persévérance, l’aptitude à coopérer et la disponibilité pendant la saison.

Six valeurs pour avancer ensemble

01

Découverte

Explorer de nouvelles compétences et de nouvelles idées.

02

Innovation

Utiliser sa créativité et persévérer pour résoudre les problèmes.

03

Impact

Mettre les apprentissages au service d’une amélioration du monde.

04

Inclusion

Respecter chacun et accueillir les différences.

05

Travail d’équipe

Être plus fort en travaillant ensemble.

06

Plaisir

Apprécier et célébrer ce que l’équipe réalise.

Pas besoin de tout savoir.
L’envie de progresser et de contribuer à l’équipe compte.

03 / L’UNIVERS DE LA SAISON FLL

2026–2027

BIOGLOW

Explorer le vivant.
Imaginer des solutions.

La saison BIOGLOW place la biodiversité au cœur de la découverte, du jeu du robot et du projet d’innovation.

Le visuel de Briques & Barbotine donne une ambiance au projet. Pour préparer les missions, l’équipe s’appuie sur les documents et les modèles officiels de la saison.

Repère vérifié auprès de FIRST : BIOGLOW est la saison 2026–2027.

fll bioglow
Du thème aux idées de l’équipe

Comprendre une problématique, rechercher des informations, imaginer une solution, la faire évoluer et présenter ses choix : le projet ne se limite pas à programmer le robot.

Les tâches exactes, les règles et les notices de construction sont à retrouver dans les ressources officielles BIOGLOW. Les missions ne se déduisent pas des illustrations de cette page.

04 / WORLD ROBOT OLYMPIAD

WRO : imaginer, programmer, créer et se dépasser en équipe sur un parcours robotique.

WRO

Imaginer, programmer
et se dépasser.

Construire un robot autonome capable de réussir sous pression.

L’atelier WRO s’adresse aux jeunes qui aiment les défis techniques précis et souhaitent travailler au sein d’une petite équipe.

RoboMission envisagéeObjectif juin 2027

01

Analyser les missions

Observer le règlement et le terrain, décomposer les tâches et établir une stratégie.

02

Rendre le robot fiable

Travailler les capteurs, les trajectoires et les réglages pour reproduire un bon résultat.

03

Gagner en autonomie

Comprendre le robot, le programme et les décisions prises par la petite équipe.

RoboMission : quelle équipe pour quel âge ?

La WRO propose plusieurs catégories. Pour nos groupes, RoboMission est la formule envisagée : des équipes de deux ou trois jeunes conçoivent et programment un robot autonome chargé de résoudre des missions sur un terrain. Le terrain peut varier d’une manche à l’autre, ce qui demande au robot de s’adapter et à l’équipe de construire une solution fiable.

ELEMENTARY

8–12 ans

CM1, CM2 et éventuellement 6e, selon l’âge retenu par le règlement de la saison.

JUNIOR

11–15 ans

Collégiens de la 6e à la 3e, sous réserve de l’âge retenu par le règlement de la saison.

Repères à confirmer pour 2027 : la catégorie dépend de l’âge atteint pendant l’année civile de la compétition. La date de naissance et l’éligibilité doivent être vérifiées avant l’inscription officielle. À 16 ans, l’orientation doit être étudiée avec l’animateur : l’accès à Junior n’est pas automatique.

Quelles missions le robot doit-il réaliser ?

Le robot doit réaliser en autonomie une série de missions sur un terrain officiel : suivre un parcours, reconnaître une situation, déplacer un élément, déposer un objet au bon endroit ou choisir une trajectoire.

Pourquoi une réussite ne suffit-elle pas ?

La préparation demande bien davantage qu’un programme qui fonctionne une seule fois. Le robot doit être stable, rapide, précis et capable de reproduire son résultat. Les équipes travaillent donc sur la qualité de la construction, le positionnement de départ, les capteurs, les trajectoires, la vitesse et la gestion du temps.

Cet atelier convient aux enfants et adolescents qui apprécient la précision, la stratégie, les essais répétés et l’amélioration continue.

Comment les jeunes conçoivent-ils leur solution ?

La petite taille des équipes donne à chaque participant une responsabilité importante. Les jeunes doivent connaître leur robot, comprendre le programme et être capables d’expliquer leurs décisions.

Le travail est structuré comme une démarche d’ingénierie : observer le règlement, décomposer les missions, attribuer une valeur à chaque action, construire une première solution, mesurer les résultats, identifier les points faibles et améliorer le robot.

Quelle place pour les adultes ?

La WRO encourage les jeunes à apprendre de nouvelles compétences en équipe, à construire eux-mêmes leur robot et à écrire leur propre programme. Les principes officiels rappellent que les adultes accompagnent et conseillent, mais ne réalisent pas le travail à la place des jeunes, et que l’apprentissage demeure plus important que la victoire.

Notre fil conducteur :
apprendre ensemble compte davantage que la victoire.

05 / DU PREMIER ESSAI AU JOUR DU CONCOURS

Deux rendez-vous.
Des mois pour se préparer.

Voici notre calendrier de préparation pour la saison 2026–2027. Les étapes et les rencontres restent prévisionnelles.

FLL · BIOGLOW

Cap sur février 2027

SEPTEMBRE 2026

Lancer l’aventure

Découverte du thème, constitution de l’équipe, choix des rôles, lecture des règles et premières constructions.

OCTOBRE → DÉCEMBRE 2026

Construire et rechercher

Stratégie, construction des outils, programmation, projet d’innovation et premiers essais complets.

JANVIER 2027

Fiabiliser et présenter

Chronométrage, préparation des présentations et entraînement aux questions du jury.

FÉVRIER 2027 · OBJECTIF

Vivre la rencontre régionale

Rencontre envisagée à Saint-Étienne, sous réserve de confirmation de l’organisateur. Un ajustement en mars reste possible.

AVRIL 2027 · SI QUALIFICATION

Poursuivre vers la finale France

Étape envisagée dans notre calendrier, sous réserve de qualification et des dates officielles.

WRO · ROBOMISSION

Cap sur juin 2027

JANVIER 2027

Découvrir les missions

Publication ou étude des missions, constitution des équipes et premières stratégies.

FÉVRIER → MARS 2027

Construire et programmer

Construction du robot, programmation des premières missions et comparaison des solutions.

AVRIL → MAI 2027

Répéter et améliorer

Parcours complets, amélioration de la fiabilité et préparation aux règles surprises prévues par le règlement applicable.

DÉBUT JUIN 2027

S’entraîner en conditions réelles

Mise en situation de compétition et derniers réglages.

JUIN 2027 · OBJECTIF

Participer à la finale France

Objectif à mi-juin dans notre préparation. Date, lieu et modalités de participation à confirmer.

À retenir : février 2027 et juin 2027 sont les objectifs de notre atelier. Les dates précises, les lieux et les modalités définitives seront communiqués après confirmation des organisateurs.

06 / FAIRE PARTIE DE L’AVENTURE

Votre enfant a envie
de rejoindre une équipe ?

Commençons par parler de ses envies, de son expérience et de sa disponibilité. Le projet se construit avec les jeunes, dans un groupe motivé et solidaire.

01

Exprimer son envie

Préciser le concours qui l’attire, son âge, son expérience et ses disponibilités.

02

Échanger avec l’animateur

Vérifier ensemble le parcours, la composition des équipes et les conditions de participation.

03

S’engager dans la durée

Participer régulièrement, tenir un rôle, partager et contribuer jusqu’au concours.

Dans votre message, indiquez simplement « FLL » ou « WRO ». Cette prise de contact ne vaut pas inscription officielle à une compétition.

Faut-il déjà tout savoir faire ?

Non. Pour la FLL, l’inscription repose sur l’envie de progresser et sur l’engagement. La sélection tient compte de la motivation, de la curiosité, de la persévérance, de l’aptitude à coopérer et de la disponibilité. Pour la WRO, l’attrait pour les défis techniques, la précision et les essais répétés est un bon point de départ.

Comment connaître les modalités pratiques ?

Les horaires de préparation, l’organisation des déplacements, les frais éventuels de concours et les formalités seront précisées par l’association lors de l’engagement.

Une idée. Une équipe. Un robot.
Ensemble, relevons le défi !

Repères officiels et nature des visuels

La présentation et le calendrier de préparation sont ceux de Briques & Barbotine. La saison BIOGLOW 2026–2027 et son thème sont vérifiés sur le site de FIRST. Les catégories WRO de cette page sont des repères à confirmer avec le règlement 2027 et l’organisateur français.

FIRST — ressources officielles BIOGLOW 2026–2027
LEGO Education — documents de saison
WRO — présentation des catégories

Les logos des concours sont reproduits dans leurs couleurs d’origine. Les scènes de robots sont des illustrations d’ambiance fournies par Briques & Barbotine ; elles ne représentent ni une photographie d’événement ni un plan contractuel des terrains officiels.

logob&bcarré

Briques & Barbotine 2026