
BRIQUES & BARBOTINE · MALATAVERNE
Des ateliers de
6 à 16 ans
Construire, programmer, tester.
Et grandir avec ses projets.
Trois ateliers pour découvrir la robotique, progresser et créer, avec des propositions adaptées à l’âge et aux envies de votre enfant.
3 ateliers10 participants maximum par groupe
LES RENDEZ-VOUS DE LA SEMAINE
Mercredi
9 h → 12 h
Ateliers des 6/9 ans et des 9/10 ans
Jeudi
17 h → 19 h
Atelier des 10/16 ans
Salle des mariages
de la mairie de Malataverne
CHOISISSEZ SON ATELIER
10/16 ans
De la 6e à la terminale
Créer des projets plus avancés
Jeudi · dès 17 h
Un même lieu, deux rendez-vous dans la semaine. Voir les forfaits communs aux trois ateliers →
01 / DÉCOUVRIR & MANIPULER
Atelier 6/9 ans
Mercredi · 9 h à 12 h

Construire
Programmer
Tester
Réussir
Découvrir la robotique en construisant, en manipulant et en jouant !
Chaque mercredi matin, votre enfant découvre progressivement plusieurs familles de robots et de mécanismes.
PublicCP, CE1 et CE2
Mercredi9 h à 12 h
Durée d’une séance3 h maximum
Groupe10 participants max (comprend les enfants de 6/9 ans et les enfants de 9/10 ans) à la séance du mercredi matin.
Rangement du matériel compris.
630 € / an ou 230 € / trimestre
Voir le détail des forfaits
À DÉCOUVRIR DANS CET ATELIER
Découvrir ce qui fait bouger un robot
Chaque mercredi matin, votre enfant découvre progressivement plusieurs familles de robots et de mécanismes. Cette diversité lui permet de comprendre qu’un robot ne se résume pas à un écran : il faut construire, transmettre un mouvement, utiliser un moteur, observer un capteur et organiser des instructions.
Apprendre en cherchant avec les autres
Au fil des séances, votre enfant apprend à lire une consigne, anticiper l’action du robot, mesurer, observer, expliquer une erreur et rechercher une solution avec ses camarades.
Partager ses découvertes en famille
Pour clôturer ce parcours robotique, une exposition et un atelier parent/enfant seront programmés permettant le transfert de connaissances.
Les robots et le matériel à disposition
Matériel mis à disposition : Lego Dacta, Lego WeDo 1.0 et 2.0, Robot Edison 2.0, Robot Ozobot,
Lego Spike prime. Tablettes Android et PC Windows 8, 10.
02 / EXPÉRIMENTER & COOPÉRER
Atelier 9/10 ans
Mercredi · 9 h à 12 h

Mesurer
Coder
Résoudre
Coopérer
Apprendre en faisant, progresser ensemble !
Votre enfant progresse à son rythme : programmation avec LEGO® SPIKE, défis de précision, capteurs, mécanismes et premiers projets d’équipe.
PublicCE2, CM1 et CM2
Mercredi9 h à 12 h
Durée d’une séance3 h maximum
Groupe10 participants max (comprend les enfants de 6/9 ans et les enfants de 9/10 ans) à la séance du mercredi matin.
Rangement du matériel compris.
630 € / an ou 230 € / trimestre
Voir le détail des forfaits
À DÉCOUVRIR DANS CET ATELIER
Il débute en robotique
Votre enfant, s’il est débutant commence par des situations simples et immédiatement visibles. Il reçoit un défi adapté à son niveau, puis apprend à construire, programmer, tester, expliquer et améliorer sa solution.
Il a déjà une expérience
S’il a déjà une expérience de la robotique, il peut travailler sur des robots plus élaborés, mesurer leurs déplacements, utiliser des capteurs, construire des mécanismes et élaborer une véritable stratégie de résolution de problèmes.
Il souhaite explorer le parcours FLL
Ainsi, s’il le souhaite, dès le premier trimestre, il peut intégrer le parcours FLL en réalisant les missions du concours FLL 2026-2027 Bioglow.
Le groupe n’est pas organisé comme une classe dans laquelle tout le monde réalise exactement la même chose au même moment. Selon les défis ou les projets, il fait partie d’une équipe (2, 3 ou 4 enfants).
Les robots et le matériel à disposition
Matériel mis à disposition : Robot Edison 2.0, Robot Ozobot, Robot LegoBoost, Lego Spike Prime. Tablettes Android et PC Windows 8, 10. Manettes XboxOne et PS4.
Votre enfant a accès à l’atelier robotique de l’association. Il peut utiliser tous les robots mis à sa disposition. Il progresse à son rythme dans différents parcours : programmation avec LEGO® SPIKE, défis de précision, utilisation de capteurs variés, outils LEGO® Technic et premiers projets d’équipe.
03 / CONCEVOIR & ALLER PLUS LOIN
Atelier 10/16 ans
Jeudi · 17 h à 19 h

Comprendre
Imaginer
Programmer
Innover
Créer avec les technologies d’aujourd’hui et de demain !
Votre enfant développe un projet correspondant à ses centres d’intérêt, avec LEGO® SPIKE ou LEGO® Mindstorms EV3, puis peut évoluer vers Arduino, le prototypage ou l’IA.
PublicDe la 6e à la terminale
Jeudi17 h à 19 h
Durée d’une séance2 h maximum
Groupe10 participants max.
630 € / an ou 230 € / trimestre
Voir le détail des forfaits
À DÉCOUVRIR DANS CET ATELIER
Un projet qui lui ressemble
Votre enfant a accès à l’atelier pour développer un projet correspondant à ses centres d’intérêt avec le matériel LEGO® SPIKE ou LEGO® Mindstorms EV3. Il pourra par la suite évoluer vers le parcours Arduino, le prototypage ou le parcours IA pour mettre en œuvre des projets associant robotique et intelligence artificielle.
Des blocs à Python avec Pybricks
Les séances permettent de passer progressivement de la programmation par blocs à la programmation textuelle en Python, de mieux comprendre les capteurs, les moteurs, les variables, les boucles, les fonctions, les mesures et la prise de décision d’un robot. Pour cela, l’environnement de programmation libre et open source Pybricks, conçu pour contrôler des briques programmables et des smart hubs LEGO sera utilisé.
Des projets en équipe, FLL et WRO
Au fil des séances, votre enfant s’associera à d’autres participants de l’atelier pour réaliser des projets en équipe. Ainsi, s’il le souhaite, dès le premier trimestre, il peut intégrer l’équipe FLL qui se présentera au concours 2026-2027 Bioglow puis à l’équipe WRO en 2027.
Les robots et le matériel à disposition
Matériel mis à disposition : Lego Spike prime, Lego Mindstorms EV3, Thymio IA, Kit arduino. Tablettes Android et PC Windows 8, 10. Manettes XboxOne et PS4.
LES INFORMATIONS PRATIQUES
Trois ateliers. Deux séances.
Les mêmes forfaits.
LE LIEU
À Malataverne
Salle des mariages
de la mairie de Malataverne.
DEUX GROUPES
10 participants maximum à chaque séance.
LE MERCREDI MATIN
6/9 ans et 9/10 ans : de 9 h à 12 h.
Durée maximale : 3 h, rangement du matériel compris.
LE JEUDI
10/16 ans : de 17 h à 19 h.
Durée maximale : 2 h rangement du matériel compris.
FORFAIT ANNUEL
630 €
30 séances à 21 €
Pour pratiquer tout au long de l’année.
FORFAIT TRIMESTRIEL
230 €
10 séances à 23 €
Pour s’engager sur un trimestre.
Le prix comprend l’accès à l’atelier de robotique une fois par semaine, durant toute la durée du forfait – hors vacances scolaires et jours fériés – durant une période de maximum de 2 ou 3 heures selon la séance, le prêt du matériel nécessaire à l’activité : 1 boîte de robotique contenant (le hub programmable, des câbles, des actionneurs (moteurs), des capteurs et du matériel de construction (Lego ou Lego Technic), 1 outil de programmation (ordinateur ou tablette), 1 outil de contrôle (manette ou tablette) et du matériel de bureau pour la prise de notes, le dessin, les schémas et la réalisation d’affiches (crayons, feutres, feuilles…). Le travail en équipe est fortement encouragé. Un groupe d’enfants peut manipuler un seul robot durant une séance. Le respect du règlement intérieur de l’atelier est primordial. Il doit être scrupuleusement respecté.
Ces deux forfaits sont proposés pour chacun des trois ateliers. L’inscription se fait avec le bouton correspondant à la tranche d’âge de votre enfant.
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Il reste un premier pas : essayer.
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