briques

BRIQUES & BARBOTINE · MALATAVERNE

Des ateliers de
6 à 16 ans

Construire, programmer, tester.
Et grandir avec ses projets.

Trois ateliers pour découvrir la robotique, progresser et créer, avec des propositions adaptées à l’âge et aux envies de votre enfant.

3 ateliers10 participants maximum par groupe

LES RENDEZ-VOUS DE LA SEMAINE

Mercredi

9 h 12 h

Ateliers des 6/9 ans et des 9/10 ans

Jeudi

17 h 19 h

Atelier des 10/16 ans

Salle des mariages
de la mairie de Malataverne

CHOISISSEZ SON ATELIER

6/9 ans

CP · CE1 · CE2

Découvrir en manipulant

Mercredi · dès 9 h

9/10 ans

CE2 · CM1 · CM2

Apprendre en faisant

Mercredi · dès 9 h

10/16 ans

De la 6e à la terminale

Créer des projets plus avancés

Jeudi · dès 17 h

Un même lieu, deux rendez-vous dans la semaine. Voir les forfaits communs aux trois ateliers

01 / DÉCOUVRIR & MANIPULER

Atelier 6/9 ans

Mercredi · 9 h à 12 h

Atelier 6/9 ans : robots à construire, programmation visuelle, mécanismes et premiers parcours.
Ouvrir le visuel en grand dans un nouvel onglet.

Construire

Programmer

Tester

Réussir

Découvrir la robotique en construisant, en manipulant et en jouant !

Chaque mercredi matin, votre enfant découvre progressivement plusieurs familles de robots et de mécanismes.

PublicCP, CE1 et CE2

Mercredi9 h à 12 h

Durée d’une séance3 h maximum

Groupe10 participants max (comprend les enfants de 6/9 ans et les enfants de 9/10 ans) à la séance du mercredi matin.

Rangement du matériel compris.

630 € / an ou 230 € / trimestre
Voir le détail des forfaits

À DÉCOUVRIR DANS CET ATELIER

Découvrir ce qui fait bouger un robot

Chaque mercredi matin, votre enfant découvre progressivement plusieurs familles de robots et de mécanismes. Cette diversité lui permet de comprendre qu’un robot ne se résume pas à un écran : il faut construire, transmettre un mouvement, utiliser un moteur, observer un capteur et organiser des instructions.

Apprendre en cherchant avec les autres

Au fil des séances, votre enfant apprend à lire une consigne, anticiper l’action du robot, mesurer, observer, expliquer une erreur et rechercher une solution avec ses camarades.

Partager ses découvertes en famille

Pour clôturer ce parcours robotique, une exposition et un atelier parent/enfant seront programmés permettant le transfert de connaissances.

Les robots et le matériel à disposition

Matériel mis à disposition : Lego Dacta, Lego WeDo 1.0 et 2.0, Robot Edison 2.0, Robot Ozobot,
Lego Spike prime. Tablettes Android et PC Windows 8, 10.

02 / EXPÉRIMENTER & COOPÉRER

Atelier 9/10 ans

Mercredi · 9 h à 12 h

Atelier 9/10 ans : robots LEGO, tapis de missions, mécanismes et projets en équipe.
Ouvrir le visuel en grand dans un nouvel onglet.

Mesurer

Coder

Résoudre

Coopérer

Apprendre en faisant, progresser ensemble !

Votre enfant progresse à son rythme : programmation avec LEGO® SPIKE, défis de précision, capteurs, mécanismes et premiers projets d’équipe.

PublicCE2, CM1 et CM2

Mercredi9 h à 12 h

Durée d’une séance3 h maximum

Groupe10 participants max (comprend les enfants de 6/9 ans et les enfants de 9/10 ans) à la séance du mercredi matin.

Rangement du matériel compris.

630 € / an ou 230 € / trimestre
Voir le détail des forfaits

À DÉCOUVRIR DANS CET ATELIER

Il débute en robotique

Votre enfant, s’il est débutant commence par des situations simples et immédiatement visibles. Il reçoit un défi adapté à son niveau, puis apprend à construire, programmer, tester, expliquer et améliorer sa solution.

Il a déjà une expérience

S’il a déjà une expérience de la robotique, il peut travailler sur des robots plus élaborés, mesurer leurs déplacements, utiliser des capteurs, construire des mécanismes et élaborer une véritable stratégie de résolution de problèmes.

Il souhaite explorer le parcours FLL

Ainsi, s’il le souhaite, dès le premier trimestre, il peut intégrer le parcours FLL en réalisant les missions du concours FLL 2026-2027 Bioglow.

Le groupe n’est pas organisé comme une classe dans laquelle tout le monde réalise exactement la même chose au même moment. Selon les défis ou les projets, il fait partie d’une équipe (2, 3 ou 4 enfants).

Les robots et le matériel à disposition

Matériel mis à disposition : Robot Edison 2.0, Robot Ozobot, Robot LegoBoost, Lego Spike Prime. Tablettes Android et PC Windows 8, 10. Manettes XboxOne et PS4.

Votre enfant a accès à l’atelier robotique de l’association. Il peut utiliser tous les robots mis à sa disposition. Il progresse à son rythme dans différents parcours : programmation avec LEGO® SPIKE, défis de précision, utilisation de capteurs variés, outils LEGO® Technic et premiers projets d’équipe.

03 / CONCEVOIR & ALLER PLUS LOIN

Atelier 10/16 ans

Jeudi · 17 h à 19 h

Atelier 10/16 ans : robots SPIKE et EV3, programmation Python, Arduino et projets technologiques. Illustration, sans menus interactifs.
Ouvrir le visuel en grand dans un nouvel onglet.

Comprendre

Imaginer

Programmer

Innover

Créer avec les technologies d’aujourd’hui et de demain !

Votre enfant développe un projet correspondant à ses centres d’intérêt, avec LEGO® SPIKE ou LEGO® Mindstorms EV3, puis peut évoluer vers Arduino, le prototypage ou l’IA.

PublicDe la 6e à la terminale

Jeudi17 h à 19 h

Durée d’une séance2 h maximum

Groupe10 participants max.

630 € / an ou 230 € / trimestre
Voir le détail des forfaits

À DÉCOUVRIR DANS CET ATELIER

Un projet qui lui ressemble

Votre enfant a accès à l’atelier pour développer un projet correspondant à ses centres d’intérêt avec le matériel LEGO® SPIKE ou LEGO® Mindstorms EV3. Il pourra par la suite évoluer vers le parcours Arduino, le prototypage ou le parcours IA pour mettre en œuvre des projets associant robotique et intelligence artificielle.

Des blocs à Python avec Pybricks

Les séances permettent de passer progressivement de la programmation par blocs à la programmation textuelle en Python, de mieux comprendre les capteurs, les moteurs, les variables, les boucles, les fonctions, les mesures et la prise de décision d’un robot. Pour cela, l’environnement de programmation libre et open source Pybricks, conçu pour contrôler des briques programmables et des smart hubs LEGO sera utilisé.

Des projets en équipe, FLL et WRO

Au fil des séances, votre enfant s’associera à d’autres participants de l’atelier pour réaliser des projets en équipe. Ainsi, s’il le souhaite, dès le premier trimestre, il peut intégrer l’équipe FLL qui se présentera au concours 2026-2027 Bioglow puis à l’équipe WRO en 2027.

Les robots et le matériel à disposition

Matériel mis à disposition : Lego Spike prime, Lego Mindstorms EV3, Thymio IA, Kit arduino. Tablettes Android et PC Windows 8, 10. Manettes XboxOne et PS4.

LES INFORMATIONS PRATIQUES

Trois ateliers. Deux séances.
Les mêmes forfaits.

LE LIEU

À Malataverne

Salle des mariages
de la mairie de Malataverne.

DEUX GROUPES

10 participants maximum à chaque séance.

LE MERCREDI MATIN

6/9 ans et 9/10 ans : de 9 h à 12 h.
Durée maximale : 3 h, rangement du matériel compris.

LE JEUDI

10/16 ans : de 17 h à 19 h.
Durée maximale : 2 h rangement du matériel compris.

FORFAIT ANNUEL

630

30 séances à 21 €

Pour pratiquer tout au long de l’année.

FORFAIT TRIMESTRIEL

230

10 séances à 23 €

Pour s’engager sur un trimestre.

Ces deux forfaits sont proposés pour chacun des trois ateliers. L’inscription se fait avec le bouton correspondant à la tranche d’âge de votre enfant.

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Il reste un premier pas : essayer.

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Briques & Barbotine 2026